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序盤…オープニング〜ダーマの神殿
中盤…ダーマの神殿〜アレフガルド
終盤…アレフガルド〜エンディング
【FC版】
<初級者>
序盤 / 勇・武・僧・魔
・最も、バランスの取れた編成。
ドラクエ3のシステム上、基本守備力は、すばやさの半分となるので、戦士より武道家の方が強い。
中盤 / 勇・武・僧・魔⇒勇・武・遊・賢⇒勇・武・賢・賢
・ダーマの神殿到着後、僧侶を遊び人に。その後、ダーマ付近でレベルを20まで上げて、賢者にしよう。
魔法使いは、悟りの書を使って、賢者に。
終盤 / 勇・武・賢・賢⇒勇・武・武・賢
・呪文を全て覚えたら、賢者を武道家に変えて、攻撃力を増強させよう。
もう一人の賢者は、呪文のスペシャリストとして残しておくのが無難。
<上級者>
序盤 / 勇・僧・遊・遊
・賢者転職を考えて、遊び人を二人配置。序盤は苦しいが、中盤以降は、かなり強力なパーティとなる。
中盤 / 勇・僧・遊・遊⇒勇・賢・賢・賢
・遊び人二人を賢者にし、僧侶も悟りの書を使って、賢者に。この時点で、将来有望なパーティとなる。
終盤 /勇・賢・賢・賢⇒ 勇・武・武・賢
・呪文を全て覚えたら、賢者を武道家に変えて、攻撃力を増強させよう。
もう一人の賢者は、呪文のスペシャリストとして残しておくのが無難。
【SFC/GB版】
<初級者>
序盤 / 勇・盗・僧・魔
・最も、バランスの取れた編成。
ドラクエ3のシステム上、基本守備力は、すばやさの半分となるので、攻撃力とすばやさが高い盗賊が強い。
中盤 / 勇・盗・僧・魔⇒勇・盗・遊・賢⇒勇・盗・賢・賢
・ダーマの神殿到着後、僧侶を遊び人に。その後、ダーマ付近でレベルを20まで上げて、賢者にしよう。
魔法使いは、悟りの書を使って、賢者に。
終盤 / 勇・盗・賢・賢⇒勇・盗・盗・盗
・賢者が呪文を全て覚えたら、二人とも盗賊に転職。盗賊はMPも上がるので、呪文の使い手としても申し分ない。
攻撃力と素早さ、そして呪文を兼ね備えた最強パーティとなる。
<上級者>
序盤 / 勇・僧・遊・遊
・賢者転職を考えて、遊び人を二人配置。序盤は苦しいが、中盤以降は、かなり強力なパーティとなる。
中盤 / 勇・僧・遊・遊⇒勇・賢・賢・賢
・遊び人二人を賢者にし、僧侶も悟りの書を使って、賢者に。この時点で、将来有望なパーティとなる。
終盤 /勇・賢・賢・賢⇒ 勇・盗・盗・盗
・賢者が呪文を全て覚えたら、三人とも盗賊に転職。盗賊はMPも上がるので、呪文の使い手としても申し分ない。
全員が攻撃力と素早さ、そして呪文を兼ね備えた最強パーティとなる。
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